Halo Reach

Master Chief já não é tão requisitado na famosa franquia da Microsoft, originada pela Bungie. Assim como em ODST o personagem principal da trama não é o indestrutível soldado Spartan criado cientificamente para batalha, muito requisitado morto pelos covenants com quem travou sua batalha nos três primeiros títulos. Mas que não ficará totalmente ausente no enredo, já que na convenção de anime chamado ACen, Steve Downes, a vós de Master Chief, afirmou que gravou dublagens para o novo Reach.

A campanha principal fica por parte do novato de codiname Noble 6, parte do grupo chamado Team Noble Spartanos preso no meio do fatal ataque do coletivo alienígena ao planeta Reach aonde assistirão a destruição do mesmo. A temática final do jogo é obscura, com algum senso  de humor e um conjunto de fauna e flora. Nos momentos iniciais da campanha foram  mostrados  seres nativos do planeta,  incluindo um pássaro  que relembra de relevância o kevin, do filme Up:Altas Aventuras produzida pela Disney Pictures.

Para os marinheiros de primeira viagem ou já aqueles velhos fans, vale ressaltar que será a primeira vez onde os soldados Spartan mostram seus rostos sem seus capacetes, o que acaba abrindo espaço para explorar mais a personalidade e carisma dos personagens. E se já não bastasse todo o arsenal de armas, o game conta com alguns poderes que lembram  muito as utilidades da armadura de Crysis game criado pela Crytek, tambem foi inserido um veículo especial da UNSC que mais parece uma empilhadeira. Além de ser extremamente lerdo, o carrinho não parece ter muita utilidade, a não ser divertir os jogadores.

No quesito gráfico o jogo mostra que não é mais um caça níquel ou uma atualização dos seus antecessores.A produção é de primeira, boa parte do gráfico foi totalmente remasterizada ou seja criadas do zero deis de texturas de personagens, cenários e armas.A trilha sonora fica por parte de Marty O`Donnell, compositor da saga Halo ,trazendo uma trilha sonora diferente dos demais títulos com um tema mais jovem, moderno e bombástico.

Multiplayer talvez essa seje a parte mais esperada e acessada da franquia, somente na fase beta esse modo teve mais de 2,5 milhões de jogadores, não é para menos já que é o modo mais robusto criado pela Bungie onde você tem uma grande grade de equipamentos para personalização do seu personagem, capacetes, armaduras, texturas , emblemas e cores.Nos vários estilos propostos, nem sempre matar garante uma vitória, na prévia foi proposto os estilos Slayer Arena, Grab Bag e Free For All, cada um com uma condição diferente que define a vitória, você precisa ser estratégico e não manter apenas uma postura de rambo.Um exemplo eh o Headhunter “Caça-Cabeça” onde o jogador deve eliminar o adversário pegar o seu crânio e leva-lo a um certo local,aquele que obtiver o maior numero vence a partida.

Uma boa notícia é que o game já está finalizado e deve ser disponibilizado no dia 14 de setembro para o mundo inteiro, e será totalmente dublado em Pt-BR.

Halo: Reach” em português do Brasil terá três versões;

Standard R$179: O jogo padrão.
Limitada R$239: Virá com uma armadura exclusiva para o modo multiplayer online, um patch bordado, um livro de anotações e documentos com informações sobre toda série Halo.
Lendária R$439: É a edição Limitada com mais uma armadura exclusiva e uma estátua pintada à mão da equipe protagonista da aventura, a Noble Team.

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Uffa terminamos, bom galera pesso desculpas pelo tamanho do post mais tentei fazer uma coisa mais completa possível, no próximo post se eu ver que irá ficar muito grande vou separa-los em duas partes,obrigado por ler,  caso tenha  uma conta no wordpress comente obrigado.

Piratas do Caribe-Armada of the Damned

Yo-ho,yo-ho sou um pirata sim!Nós somos perversos do tipo pior.Bebei amigos,yo-ho somos amados por nossas mães e pais,bebei amigos.Yo-ho Sou um pirata sim.A canção foi soada e todos piratas foram chamados, para o novo jogo da trilogia mais aclamada da disney.

É um rpg com pitadas de ação frenética, batalhas em tempo real no melhor estilo mass effect.Apesar de se basear na trilogia, a história do jogo se passa 15 anos  antes dos filmes, então personagens triunfais e marcantes como capitão Jack Sparrow e will turner não serão avistados em todo o jogo e substituidos por capitão Sterling, entretanto o grande trunfo do titulo é a possibilidade de navegar por toda caribe, além de visitar as ilhas da região.

Os controles do jogo são simples, botão para ataque fraco, ataque médio e  para habilidades com mais danos a seus oponentes. As batalhas são rápidas e muito animada, e com uma câmera lenta para as mortes mais brutais e impressionantes. O jogo segue o sistema do lado do herói e vilão, chamado vulgarmente de Lendário e Temeroso, dependendo da sua escolha entre as duas oportunidades, é desbloqueado magias e itens específicos, um exemplo enquanto um Lendário empunha uma espada que pode ser colocada em uma mão livre o Temeroso usa uma ancora gigante capaz de bater inimigos mais fortes e empurrar os mais fracos.

Quanto a missão espera-se que seja satisfatória e envolvente, exemplo dado foi de um objetivo que era buscar partes de um navio para a construção do mesmo. Rumores indicam que chegue aos usuários das plataformas PC, Playstation 3 e Xbox 360.A data de lançamento é somente para o ano que vem,mas pode ser que a Disney Interactive Studios (Produtora) consiga lança-lo ainda no final de 2010.

Apresentação e informação sobre o jogo justo.

Integrantes: Por enquanto à apenas 1 integrante,no caso eu, e me chamo Leonardo Fernandes tenho 17 anos e sou estudante,no momento terceiro ano do ensino médio,sou formado em elétrica,e amo jogos eletrônicos,consoles e seus periféricos.E vou tentar fazer um trabalho com notícias,videos e quem sabe entrevistas,sempre atualizando a todos sobre esse mundo viciante.

Jogo justo: É um projeto idealizado por Moacyr Alves Junior,formado em administração e bacharelado em contabilidade.Visa a diminuição da carga tributária nos jogos importados e vendidos em nosso país(Brasil).A intenção é mostrar por meio de um relatório baseado em informações comerciais de desenvolvedores e lojistas que o mercado de jogos nacional tem grande potencial.Uma comparação será o acontecimento no méxico,com a queda da carga tributária o mercado de jogos cresceu 8 veses.

O Projeto Jogo Justo foi criado dentro de uma comunidade e independe de ordem política, empresarial e da geração de lucros.

Para mais informações basta clicar na imagem ao lado,por sinal logo da campanha.


Jogo Justo

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